Massive desarrollará un nuevo videojuego de ‘Avatar’

Avatar Massive

Ubisoft ha anunciado que va a asociarse con la productora del director James Cameron, Lightstorm Entertainment, y Fox Interactive para crear un innovador juego para PC y consolas que transcurrirá en Pandora, la increíble y peligrosa luna de la película de James Cameron, ‘Avatar‘. Massive, la desarrolladora de Ubisoft responsable de ‘The Division‘ será la encargada de desarrollar el juego ya que, al director le gustó muchos su motor gráfico (Snowdrop), y consideró que debía unir su productora a Massive para el desarrollo del videojuego.

Lo que más me impresionó sobre Massive fue la pasión del equipo por el proyecto, y el poder del motor Snowdrop. Con el poder del motor, la pasión del equipo y su obsesión por centrarse en los detalles, sabemos que son el equipo correcto para dar vida a la belleza y peligrosidad de Pandora.

Según el anuncio, Massive y Lightstorm están trabajando juntos para expandir el universo y darle a los jugadores la libertad de aprender sobre el mundo de Pandora a través de nuevas formas. Ambos equipos están buscando gente para trabajar en el juego, si estáis interesados aplicad a la oferta a través del enlace.

El año pasado conocimos que todavía quedan cuatro películas de ‘Avatar’ por ser estrenadas. Se espera que ‘Avatar 2‘ sea lanzada en 2018, y las tres restantes en 2020, 2022 y 2023 consecutivamente, según su director. La primera parte de ‘Avatar’, que fue estrenada en 2009, fue protagonizada por Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang y Sigourney Weaver.

 

Lee la entrada completa en: Massive desarrollará un nuevo videojuego de ‘Avatar’

Anuncios

Análisis del pase de temporada de ‘Resident Evil 7’

Análisis del pase de temporada de 'Resident Evil 7'

Los pases de temporada se han convertido en un recurso común de los juegos de hoy en día. Algunos carecen de sentido, otros son tachados de estafa por no ser incluidos en el juego y unos pocos cuentan con el beneplácito del público. ¿Qué hace que un pase de temporada no sea criticado y merezca ser comprado? Lo principal es que el juego base funcione por sí solo y no ofrezca una sensación de estar inacabado a falta del contenido del pase y por otro lado, que este sea relevante. El pase de temporada de ‘Resident Evil 7’ (aquí el análisis del juego) se podría englobar en este apartado.

Con un precio oficial de 29,99 euros, Capcom ha optado por ofrecer una gran diversidad en lo que a estilos de juego se refiere. Como es de esperar, unos son mejores que otros. Aun así, es curioso que los que podríamos catalogar como peores son los que no ofrecen experiencia para las gafas de realidad virtual Play Station VR.

El contenido de este pase se divide en tres bloques, de los que la compañía nipona ya ha lanzado dos al mercado: Grabaciones inéditas vol.1 y Grabaciones inéditas vol.2. El último, que será gratuito, llegará en primavera para ofrecer un episodio adicional de la historia. Los dos de pago incluyen a su vez tres experiencias cada uno, lo que hacen un total de 7 propuestas con un estilo totalmente diferente entre sí.

Análisis del pase de temporada de 'Resident Evil 7'

Grabaciones inéditas vol.1: Bajo este título se presenta ‘Pesadilla’, ‘El dormitorio’ y ‘Ethan debe morir’ (este no está disponible en VR). ‘Pesadilla’ transporta al jugador al sótano de la casa de los Baker, donde se mete en la piel de Clancy, el superviviente que protagonizará gran parte de los DLC. Allí tendrá que sobrevivir durante cinco horas, enfrentándose a holomorfos y al propio Jack Baker. Para poder salir airoso existen dos máquinas que se encargan de ir generando chatarra que podremos utilizar para crear armamento, objetos e incluso subir de nivel. Cada vez que nos maten nos darán extras para la siguiente partida en base a nuestra puntuación. Un modo de juego que nos ofrecerá una gran dosis de adrenalina y en el que nos llevaremos unos cuantos sustos hasta el punto de otorgarnos una experiencia mucho más intensiva que la ofrecida por el propio juego.

¿Recordáis el libro o la película ‘Misery’ de Stephen King? Pues eso es lo que viviremos en ‘El dormitorio’ en primera persona. De nuevo Clancy es el protagonista de esta historia donde tendremos que resolver numerosos puzles. Despertamos atados a una cama y recibimos la visita de Marguerite Baker con un suculento plato de algo poco apetitoso. Nada más que abandone la habitación comenzará nuestra pesadilla por lograr salir del dormitorio. ¿Lo lograremos sin llamar la atención de la ama de casa?

Análisis del pase de temporada de 'Resident Evil 7'

El último modo de este DLC se llama ‘Ethan debe morir’ y básicamente estamos ante un ‘roguelike’ en el que tenemos que lograr salir vivos de la casa de los Baker. Comenzamos sin armas, con unos enemigos poderosos que nos destruirán a poco que nos golpeen. Pero poco a poco iremos avanzando en la aventura y cada vez que nos maten podremos recuperar una pieza de nuestro equipo si llegamos a la zona en la que nos vencieron. Un modo extremadamente difícil cuya propuesta es esa, lo complicado que es sobrevivir.

Grabaciones inéditas vol.2: ‘Veintiuno’, ‘Hijas’ y ‘55º cumpleaños de Jack’ (no disponible en VR) son los tres títulos que ofrece este segundo DLC. En ‘Veintiuno’ nos enfrentamos a otro superviviente en una partida de blackjack. Pero todo no es tan sencillo. Como si de una nueva entrega de ‘Saw’ se tratara, nuestras vidas son nuestros propios dedos. Lucas Baker ha ideado un artefacto que irá segando nuestros dedos si fallamos hasta que los perdamos todos. La sensación de angustia aunada al nerviosismo que crea este modo lo convierten en un minijuego muy interesante.

Análisis del pase de temporada de 'Resident Evil 7'

‘Hijas’ en cambio invita al jugador a conocer el origen de ‘la nueva vida’ de los Baker. Todo se inicia una noche de tormenta, cuando Jack llega a casa con una extraña niña (quienes ya se hayan pasado el juego sabrán quién es). En esta ocasión damos vida a Zoe Baker, que tendrá que lidiar con todos los miembros de su familia y con su extraño comportamiento. Este modo se convierte en el mejor DLC de todos los que han aparecido, ya que arroja nueva luz sobre la historia y nos permite ver la casa desde un punto de vista totalmente nuevo.

En el caso de ‘55º cumpleaños de Jack’ estamos ante un minijuego en el que tenemos que conseguir alimentos por la casa para llevárselos al padre de familia que está esperando en la cocina. Un juego frenético donde los enemigos harán todo lo posible por ralentizarnos mientras intentamos alcanzar el mejor tiempo.

Análisis del pase de temporada de 'Resident Evil 7'

En el caso de ‘Not A Hero’, el tercer DLC que aún no ha salido, Capcom ha revelado que protagonizaremos un nuevo episodio de la historia donde podremos elegir entre dos personajes, siendo uno de ellos Chris Redfield.

El pase de temporada de ‘Resident Evil 7’ se convierte así en una propuesta más que interesante, que añade numerosos modos de juego y permite conocer más de cerca la historia. Aquellos que tengan las gafas de realidad virtual verán incluso mejorada la experiencia al convertirse en víctimas directas de los Baker de una forma que el juego base no ofrece. Todo un acierto por parte de Capcom.

Lee la entrada completa en: Análisis del pase de temporada de ‘Resident Evil 7’

[Cine] Trailer honesto de Doctor Strange

Imagen de Doctor Strange (2016)

Sacando a relucir algunos de los aspectos por lo que más ha sido criticada, nos llega el Trailer honesto de la película “Doctor Strange”, en el que básicamente nos dicen que estamos ante “Iron Man” bajo los efectos de las drogas. No son pocas las similitudes que encuentran entre las dos películas y haciendo gala del habitual humor del canal de Youtube nos muestra el curioso mensaje que sacan del final de la película.

La película cerró su recorrido en cines hace poco con un total de casi 676 millones de dólares en todo el mundo y está disponible en Blu-ray y DVD desde hoy.

La entrada [Cine] Trailer honesto de Doctor Strange apareció primero en BdS – Blog de Superhéroes.

Vía BdS – Blog de Superhéroes

[Concursos] Ganador del sorteo de un set de LEGO de Batman: La LEGO Película

Set de construcción: 70906: Coche modificado de The Joker

El último concurso organizado en Blog de Superhéroes ha sido el sorteo de un SET de LEGO lanzado con motivo de la reciente “Batman: La LEGO Película” / The LEGO Batman Movie”, que por cierto sigue arrasando en taquilla y supera ya los 226 millones de dólares a nivel mundial.

Ya tenemos nombre del ganador de ese SET 70906 que incluye a Joker, Batgirl y Harley Quinn. El nombre, tras el salto.

  • Virginia Martín Rojo (Madrid)

En unos minutos contactaremos con ella, para que facilite su datos para el envío.

¡¡Enhorabuena a la ganadora y muchísimas gracias a todos por participar!!

La entrada [Concursos] Ganador del sorteo de un set de LEGO de Batman: La LEGO Película apareció primero en BdS – Blog de Superhéroes.

Vía BdS – Blog de Superhéroes

El anime Koisuru Shirokuma estrena un primer vídeo promocional

El equipo de la adaptación animada del manga Koisuru Shirokuma de Koromo ha mostrado un primer vídeo promocional del “petite anime”, el cual se podrá ver en unos 50 cines de todo Japón. Los cines proyectarán el corto animado antes de los tráileres de las películas a partir del próximo 4 de marzo.

Kazuya Ichikawa (Monster Strike the Animation) será el director bajo el estudio Gathering, siendo responsable también del guion. Yo Yamada (Kimi no na wa.) será el director de sonido, mientras que la banda Scenario Art se encargará de poner el tema musical principal.

Natsuki Hanae será la voz de la foca, mientras que Yuichiro Umehara será la voz del oso polar.

El manga está protagonizado por un oso polar que se enamora de una foca macho y quiere dedicarse a protegerla, aunque la foca vive aterrorizada pensando que el oso se la va a comer.

Koromo lanzaba el manga en diciembre de 2014 vía la aplicación gratuita Comico, pasando a serializarse en las páginas de la Monthly Comic Gene en junio de 2015. El próximo marzo se lanzará su tercer tomo recopilatorio.

Fuente: @pKjd

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2017/02/28/el-anime-koisuru-shirokuma-estrena-un-primer-video-promocional/

Meitantei Conan Kara Kurenai no Love Letter estrena tráiler con su tema musical principal

La web oficial de la película número 21 de Detective Conan, Meitantei Conan Kara Kurenai no Love Letter, ha colgado un primer tráiler en el que podemos escuchar su tema principal, “Togetsukyo ~Kimi Omofu~” de Mai Kuraki. La película se estrenará en cines japoneses el 15 de abril.

Kobun Shizuno, director de las últimas seis películas del personaje, regresará como director bajo TMS y V1 Studio. Takeharu Sakurai regresará también desde anteriores películas para escribir el guión basándose en una historia de Aoyama. Katsuo Ono, quien ha compuesto la mayor parte de la música de la franquicia, también formará parte del equipo.

La película será una historia de amor que se desarrollará en Osaka y que contará con la aparición de Heiji Hattori y Kazuha Toyama. En la primera imagen mostrada del filme se puede ver a Momiji Ooka, un nuevo personaje que considera a Heiji “su futuro marido” y que es rival de Kazura. En el manga aparece por primera vez en el tomo recopilatorio número 91, el cual se pondrá a la venta el 16 de diciembre en Japón.

Para el reparto está confirmado el regreso de:

  • Minami Takayama como Conan Edogawa
  • Wakana Yamazaki como Ran Mori
  • Rikiya Koyama como Kogoro Mori
  • Ryo Horikawa como Heiji Hattori
  • Yuko Miyamura como Kazuha Toyama

Fuente: ANN

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2017/02/28/meitantei-conan-kara-kurenai-no-love-letter-estrena-trailer-con-su-tema-musical-principal/

Story of Seasons: Trio of Towns para 3DS muestra su tráiler de lanzamiento

Desde XSEED Games han mostrado el tráiler de lanzamiento de Story of Seasons: Trio of Towns para Nintendo 3DS, ya disponible en Norteamérica.

Recordemos que la compañía anunciaba recientemente sus planes para localizar sus DLC, sobre los cuales darán más información en fechas posteriores.

Fuente: NintendoEverything

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2017/02/28/story-of-seasons-trio-of-towns-para-3ds-muestra-su-trailer-de-lanzamiento/

Primer vídeo de Soldam: Blooming Declaration para Nintendo Switch

Desde la desarrolladora japonesa City Connection han mostrado un tráiler de Soldam: Blooming Declaration para Nintendo Switch.

El título es un remake del juego de puzzles lanzado para los arcades por Jaleco en 1992, aunque con nuevos modos de juego, diseños y otras novedades. Su lanzamiento se producirá digitalmente vía la eShop de Nintendo el mismo 3 de marzo, día de lanzamiento de la consola, y se venderá por 1.500 yenes.

Fuente: NintendoEverything

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2017/02/28/primer-video-de-soldam-blooming-declaration-para-nintendo-switch/

Voez será un título de lanzamiento para Nintendo Switch en Europa

Desde Circle Entertainment han confirmado que Voez será un título de lanzamiento en las Nintendo Switch de Europa al igual que en Japón.

El juego musical tendrá un precio de 20,99 euros y se podrá conseguir el mismo 3 de marzo.

Fuente: NintendoEverything

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2017/02/28/voez-sera-un-titulo-de-lanzamiento-para-nintendo-switch-en-europa/