Tráiler hecho por fans de ‘Transformers vs. Marvel-DC’

Tras el enfrentamiento de los héroes de Marvel y DC contra el Imperio galáctico, llega la batalla contra los Decepticons de Transformers

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[Series] Quinta temporada de The Walking Dead: Comentarios del 11 y promos del 12

Imagen promocional de The Walking Dead 5x11: The Distance

Estando ya en la recta final de febrero AMC ofrece una semana más otro episodio de la quinta temporada de “The Walking Dead”, poniendo una vez más a Rick y al resto de supervivientes contra las cuerdas.

En menos de una semana la serie volverá a estar con nosotros con un nuevo episodio del que os traemos la promo y un par de clips. Hasta entonces os dejamos con unos comentarios del último episodio emitido, “The Distance”, aunque no ha habido muchas referencias al cómic.

The Walking Dead 5×11: The Distance – Comentarios

  • Rick y el grupo llegan, después de varios contratiempos y mucha desconfianza, a las puertas de Alejandría sin saber qué les espera ahí dentro. Sin embargo, al final del episodio queda clara una cosa: Mientras que en Woodbury y en Terminus no se escuchaba nada desde fuera tal y como puntualiza Rick, en Alejandría sí. Desde fueran se escuchan niños jugando. Esto último se utiliza como recurso narrativo para que el espectador confíe en Aaron, pero contradice totalmente lo que le dijo a Rick cuando le aseguró que Judith estaría segura dentro de Alejandría porque nadie, ni humano ni caminente, la escucharía llorar tras los muros.
  • El beso de Aaron a Eric ha generado mucha polémica en Twitter. Hay comentarios de todo tipo y muchos de ellos desprenden homofobia a raudales. En los cómics, Aaron y Eric también son pareja, así que en lo que a nosotros respecta no hay ningún problema porque la adaptación es más que fiel. Esperemos que sigan explorando esa relación de una forma similar. En Bleeding Cool recogen muchos de esos comentarios.
  • Eric es, según Aaron en los cómics, “su seguro de vida”. Aaron es el que contacta con los supervivientes que consideran candidatos potenciales para unirse a su grupo y Eric el que tiene que entrar a salvarlo si finalmente resultan ser mala gente. Como se ha visto este episodio, Eric no ha resultado de mucha utilidad y ha sido él el que ha tenido que ser salvado por el grupo de Rick.
  • Ha sido un episodio de transición en el que Rick ha cedido ligeramente en su desconfianza para llevar al grupo a la opción planteada por Aaron. No obstante, Rick sigue sin fiarse completamente y antes de llegar decide parar y esconder una pistola por si las cosas se pusieran feas.
  • No se revela desde cuándo están Aaron y su grupo vigilando a Rick y los demás. De hecho, el propio actor revela en una entrevista que es algo que no aparece en el guión, aunque podemos suponer que no puede ser mucho antes de los cazadores caníbales. Seguramente empezaron después.
  • Hay una referencia a Dale Horvath, brújula moral del grupo de supervivientes hasta su muerte en la segunda temporada. La caravana en la que viajan para llegar a Alejandría se queda sin batería y Glenn sabe inmediatamente cómo repararla. Dale fue el que le estuvo enseñando por si alguna vez él no estaba, aunque la caravana original de Dale se quemó con la granja de Hershell también en la segunda temporada.
  • En el coche, antes de meterse de lleno en el camino de una horda de caminantes, Michonne hace las tres preguntas a Aaron. ¿Cuantos caminantes ha matado? ¿Cuantas personas? ¿Por qué? Durante la etapa de la prisión se deja claro que esas son las tres preguntas que le hacen a todo el mundo antes de aceptar su confianza.
  • Seguimos sin tener noticias de Morgan.

The Walking Dead 5×12: Remember – Promo y Clips

El décimo segundo episodio de la quinta temporada de “The Walking Dead”, “”, se emitirá el próximo 1 de marzo en AMC y el 2 de marzo en Fox en todo el mundo.

Escrito por Javi Garcia en Blog de Superhéroes. Si no estás leyendo esto en Blog de Superhéroes, el artículo original lo encontrarás aquí …http://blogdesuperheroes.es/series-quinta-temporada-de-walking-dead-comentarios-del-11-y-promos-del-12.

La entrada [Series] Quinta temporada de The Walking Dead: Comentarios del 11 y promos del 12 apareció primero en BdS – Blog de Superhéroes.

Vía BdS – Blog de Superhéroes

Voces y diseños de personajes de la película Dragon Ball Z: Fukkatsu no F

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La web oficial de la película Dragon Ball Z: Fukkatsu no F ha revelado el reparto oficial del filme, y con ello, los diseños de varios de los personajes conocidos.

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Masako Nozawa como Son Goku, el protagonista, que ahora entrena bajo la tutela de Beerus / Bills, el Dios de la Destrucción.

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Ryo Horikawa como Vegeta.

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Masako Nozawa como Son Gohan.

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Toshio Furukawa como Piccolo.

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Mayumi Tanaka como Krillin. Ahora es agente de policía.

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Hikaru Midorikawa como Tenshinhan.

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Masaharu Satou como Kamen Sennin (Muten Roshi).

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Hiromi Tsuru como Bulma.

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Yuko Minaguchi como Videl.

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Miki Itou como Androide nº18.

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Kouichi Yamadera como Beerus / Bills.

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Mazakazu Morita como Whis.

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Shoko Nakagawa como El Pez Oráculo.

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Shigeru Chiba, Tessho Genda y Eiko Yamada como Pilaf, Shu y Mai.

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Ryusei Nakao como Freezer / Frieza.

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Shiro Saito como Sorbet, alienígena que se convirtió en el líder del ejército de Freezer tras su muerte. Aunque parece poca cosa, tiene un gran intelecto. Planea reunir las Bolas de Dragón de la Tierra para revivir a su señor y su ejército.

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Kazuya Nakai como Tagoma, guardaespaldas de Sorbet. Busca las Bolas de Dragón en la Tierra junto a Sorbet.

Dragon Ball Z: Fukkatsu no F se estrenará en cines japoneses, tanto en 2D como en 3D, el día 18 de abril.

Tadayoshi Yamamuro es el director del filme, en el cual Akira Toriyama, autor del manga original, aparece como responsable del concepto original y diseño de personajes. El grupo de idols Momoiro Clover Z pondrá el tema principal al filme, mientras que la banda de rock Maximum The Hormone pondrá su tema “F” como tema de uno de los combates de la película.

Fuente: ANN

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2015/02/24/voces-y-disenos-de-personajes-de-la-pelicula-dragon-ball-z-fukkatsu-no-f/

Primer vistazo a Amazing Spider-Man Nº 16.1

Primer vistazo a Amazing Spider-Man Nº 16.1 de Marvel Comics, con guión de Gerry Conway y dibujos de Carlo Barberi (con portadas de Art Adams y Simone Bianchi).

Peter Parker podría haber vuelto de Spider-Verse, pero sus problemas están lejos de terminar. Comienza Spiral, una nueva historia de crimen y corrupción en las oscuras esquinas del Universo Marvel. El submundo está en cambio constante desde que Kinpgin fue sacado de Tierra de Sombras. Esa guerra se está calentando y ahora que Spidey ha vuelto va a tener que hacer algo con ello. Pero no es el único que busca justicia. La Capitana de Policía Yuri Watanabe están intentando reducir la locura tanto en su trabajo como con la identidad del vigilante conocido como El Espectro. ¿Pero siguen ella y Spidey las mismas reglas?

Cabeza de Martillo, Lápida, el Circo del Crimen, la Gata Negra y Mr. Negativo. Solo uno puede dirigir el submundo. Y no se detendrán ante nada para eliminar a su competencia. ¿Quién quedará en pie cuando se pose el polvo?

Amazing Spider-Man Nº 16.1 se pondrá a la venta en Estados Unidos el próximo 18 de marzo de 2015.

Amazing Spider-Man Nº 16.1
Amazing Spider-Man Nº 16.1
Amazing Spider-Man Nº 16.1
Amazing Spider-Man Nº 16.1
Amazing Spider-Man Nº 16.1
Amazing Spider-Man Nº 16.1

La entrada Primer vistazo a Amazing Spider-Man Nº 16.1 se publicó originalmente en Todas las noticias de Marvel Comics | Espacio Marvelita.

Puntuaciones de la semana en Famitsu: Dragon Quest Heroes reclama su trono

Dragon Quest Heroes

Como todas las semanas, ya conocemos las puntuaciones que la japonesa revista Famitsu ha otorgado a sus títulos analizados esta semana. De los juegos de la semana destaca Dragon Quest Heroes, que se ha hecho con un 35 sobre 40 en sus dos versiones. Curiosamente en ambos casos cuenta con 3 notas de sobresaliente y un notable bajo. Etrian Mystery Dungeon también parece haber gustado a los japoneses.

  • Doraemon: Nobita no Uchuu Eiyuuki (3DS) – 5/6/6/6 [23/40]
  • Dragon Quest Heroes (PS4) – 7/10/9/9 [35/40]
  • Dragon Quest Heroes (PS3) – 7/10/9/9 [35/40]
  • Etrian Mystery Dungeon (3DS) – 8/8/9/9 [34/40]
  • LEGO City Undercover: The Chase Begins (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]
  • New Prince of Tennis: Go to the Top (3DS) – 6/6/7/6 [25/40]
  • The Order: 1886 (PS4) – 7/7/8/8 [30/40]
  • River City Super Sports Challenge: All-Star Special (PS3) – 7/7/6/7 [27/40]
  • Shinobi no Pazuru (3DS) – 7/7/7/7 [28/40]
  • Teslagrad (PS4) – 7/7/7/8 [29/40]
  • Teslagrad (PS3) – 7/7/7/8 [29/40]

Fuente: Gematsu

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2015/02/24/puntuaciones-de-la-semana-en-famitsu-dragon-quest-heroes-reclama-su-trono/

Primera captura de juego de Mevius Final Fantasy para iOS y Android

Mevius Final Fantasy

En un avance de la Famitsu de esta semana podemos ver una primera imagen de Mevius Final Fantasy, el nuevo juego para smartphones que Square Enix prepara con Yoshinori Kitase como productor y Kazushige Nojima como guionista.

En la imagen podemos ver lo que parece ser la que será la acción del título. De momento no hay muchos más detalles en la red, pero sabemos que la revista contiene información sobre los Moogles y el sistema de trabajos, así como de otros elementos clásicos de la franquicia que se incorporarán al juego.

Mevius Final Fantasy se lanzará en primavera de 2015 en Japón tanto para iOS como para Android.

Fuente: Siliconera

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2015/02/24/primera-captura-de-juego-de-mevius-final-fantasy-para-ios-y-android/

Liga de la Justicia #35-39 Virus Amazo.

Aviso de Spoilers: El artículo que sigue a continuación trata información de actualidad en Estados Unidos, por lo que puede desvelar detalles argumentales que todavía no han sido abordados en la edición española.

Lo que más se teme es lo que no se puede ver.

Nuestro mayor enemigo nos rodea constantemente y tan solo es cuestión de tiempo que nos atrape con su letal abrazo y ponga contra las cuerdas a ese concepto con el que se nos llena la boca: la humanidad.

Virus o bacterias, el enemigo invisible, el problema latente de nuestra sociedad, por siempre, pero ahora magnificado por la capacidad que tenemos de propagar la enfermedad a lo largo y ancho del planeta. Un día y el paciente cero puede haber recorrido medio mundo y contagiado a cientos de personas que a su vez van a contagiar a otros cientos de miles… es exponencial.

Con semejante panorama no es de extrañar que el cine, la televisión, la literatura y por supuesto el cómic haya coqueteado, con mayor o menor fortuna, con la idea de enfrentar a la humanidad a estos enemigos latentes y aparentemente invisibles.

Batman tuvo que lidiar con su propia plaga en Contagio. La novela La Amenaza de Andrómeda nos mostró que la muerte podría llegar del espacio, el cine con películas como Estallido deja claro que no es cuestión de cómo, sino de cuándo va a pasar algo de suficiente calibre como para ponernos contra las cuerdas. Y por desgracia la realidad nos recuerda que la amenaza no es solo fruto de la imaginación de los escritores o guionistas, sino que está ahí en forma de brotes virulentos que a duras penas se pueden sofocar.

Y en medio de este escenario Geoff Johns vuelve la vista hacia este concepto y lo rodea de una interesante capa de pintura superheroica para que todo esté más engrasado y funcione mejor en medio de la colección dedicada a los héroes más grandes de la Tierra. No se trata tan solo de enfrentar a la Liga de la Justicia a un virus, sino de volver a retorcer el status quo del grupo y enroscar más la ya difícil relación de Lex Luthor con el grupo. Johns no da puntada sin hilo y este arco argumental lo va a demostrar.

Solventados los problemas con Power Ring y con Luthor como miembro activo de la Liga, el siguiente problema al que deben hacer frente les viene de la propia organización de Luthor: LexCorp. En su afán de seguir mostrándose abierto y fuera de sospechas Lex deja que Bruce Wayne acceda a su laboratorio más secreto. Durante la visita no solo descubriremos a la hermana de Lex, Lena, sino que debido al ataque terrorista perpetrado contra Luthor por Neutrón, un contenedor sellado queda expuesto y su carga viral es liberada.

Saltamos en el tiempo y nos encontramos con un escenario de crisis biológica de gran escala. La población no metahumana se infecta con el denominado Virus Amazo, creado por Lex Luthor que niega haberlo creado para usarlo. El resultado de dicha infección se traduce en que el sujeto adquiere poderes de manera espontánea y temporal, ya que en el proceso de incubación de la enfermedad se desatan energías internas que terminan por matar al sujeto.

La Liga está en cuarentena, con todos sus miembros infectados a excepción de Superman, Wonder Woman, Batman y el propio Lex. Clark y Diana son inmunes al virus por su ADN no humano, mientras que Bruce y Lex se mantienen sanos gracias a la tecnología y su extrema metodología de trabajo. Hay que añadir que el virus no actúa de igual forma en un humano corriente que en un metahumano, mucho más similar a una enfermedad contagiosa letal con un proceso de incubación más largo cuando el infectado posee poderes.

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Lex informa a la trinidad del verdadero motivo de la creación del virus. Motivado por el miedo a que la Zona Fantasma no fuera segura decidió desarrollar un patógeno capaz de atacar a las células kriptonianas y eliminar su capacidad de generar la energía que confiere los poderes a Superman.

Lo único que puede hacerse en localizar al paciente cero, el primer ser humano que quedó expuesto al virus y por tanto fuente más que probable, según Lex, de la curación del resto de infectados.

Para ello Batman, Wonder Woman y Superman patrullan la ciudad de Metropolis hasta localizar al primer infectado que resulta ser un científico en nómina de LexCorp. Lejos de colapsar y estallar es capaz de hacer frente a la trinidad con virulencia adaptándose a los distintos ataques con los que intentan conseguir una muestra de sangre viable, para la extracción de un suero, que pueda ser la cura y el fin de la locura que se ha desatado por toda la ciudad.

Llegados a este punto se produce un punto de inflexión que precipitara el resto de acontecimientos. En el enfrentamiento de Superman con el paciente cero, Batman quedará expuesto al virus al romperse la máscara que lo protege. Mientras tanto Lex sufre un nuevo intento de asesinato a manos de un asesino autodenominado Bullet que le dispara a quemarropa contra la cabeza.

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En el caso de Bruce este comenzara a mostrar síntomas de poderes y con un grito sónico será capaz de vencer, al paciente cero. En ese momento Superman se lleva a ambos a las instalaciones de LexCopr para proceder a la extracción de la sangre del infectado y de paso ayudar cuanto antes a Bruce que ya comienza a mostrar cierto grado de inestabilidad celular.

En cuanto a Lex, no muere gracias a la rápida intervención del Capitán Frio, su guardaespaldas personal, que le congela la cabeza e impide que la bala pueda perforarle el cráneo. Mientras tanto varios infectados empiezan a levantarse a lo largo y ancho de la ciudad y balbucean la palabra nosotros. Lex cegado por la ira decide despertar a Neutrón con al fin de descubrir quién está detrás de estos intentos de asesinato. AL despertarlo se ha de enfrentar a su hermana Lena que se niega a que ponga en peligro la vida de Neutrón con el fin de conseguir información.

La llegada de Superman con el paciente cero y Batman motivará que Lex se centre en la posible cura del virus y no en conseguir información de Neutrón. Es entonces cuando Lex descubre que no se trata del paciente cero, sino de un infectado con mutaciones más avanzado. Solicita a Superman una muestra de su sangre, haciendo alusión al verdadero propósito del virus. Superman comprende que fue víctima del virus y que falló debido a los anticuerpos de su sangre, lo que hace que se enfurezca con Lex e intente detenerlo. Lex, sabiamente, le recuerda que él es el único capaz de hallar una cura para el virus. De repente todos los miembros de la Liga, incluido el paciente cero, se incorporan y comienzan a mascullar entre susurros que los humanos están equivocados al pensar que ellos son la especie dominante sobre la Tierra.

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La acción se torna frenética a partir de este momento con un enfrentamiento total de una Liga infectada con Superman, Diana y Lex. El primero se sigue negando a dar a Lex una muestra de su sangre, pero a instancia de Diana cede y le entrega dicha muestra. Ahora Lex necesita tiempo para poder elaborar la cura y por tanto Superman debe ejercer de protector de Lex mientras este experimenta en su laboratorio. Diana por su parte ha de lidiar con el paciente cero y el resto de miembros de la Liga con la ayuda del Coronel Trevor y el Capitán Frío. Durante la batalla descubren que el frío ralentiza a los infectados, incluso al paciente cero, por lo que la intervención de Frío es crucial para poder ganar tiempo y que Lex pueda elaborar la tan ansiada cura.

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Finalmente, Lex, desarrolla una enzima proteolítica capaz de ralentizar al virus tanto que termina por consumirlo. Su producción se acelera y se distribuye por el mundo salvando a la humanidad. Sin embargo hay algunos efectos secundarios y aparecen personas que mantienen sus poderes y el paciente cero no parece reaccionar positivamente a la enzima, por lo que es encerrado en una celda criogénica a la espera de que se pueda hallar una cura eficaz. Su mutación termina por dotarle de un aspecto físico humano que lo lleva a autodenominarse Amazo.

Un arco argumental intenso, con unos tiempos bien medidos, capaz de tenernos atados a su lectura y en el que brilla con especial fuerza el trabajo de Johns que se nota está cómodo y disfrutando con la escritura de la historia. Un ejemplo de ello es el interesante duelo de intelectos, marketing empresarial y ego que hace Johns con Bruce Wayne y Lex Luthor. En el primer número de este arco argumental ambos están inmersos en una rueda de prensa en la que están informando de la nueva colaboración empresarial que se ha firmado entre Industrias Wayne y LexCorp. Rodeados de la aureola de un mundo mejor, primero Lex y luego Bruce, argumentan con un discurso los porqués de esta decisión. Un enfrentamiento donde los trajes con corbata mandan y que resulta ser uno de los momentos a recordar de esta saga.

Tal vez la pega es como Johns se apoya exclusivamente en la trinidad para la resolución de la misma, dejando fuera al resto de personajes. Hubiera sido interesante ver si el virus afectaba de manera distinta al metabolismo acelerado de Flash o si la singular biología de Aquaman podía terminar mostrando síntomas diferentes que en el resto. Pero perdonado esto la historia no puede estar mejor desarrollada y el trabajo que hace Johns con Luthor es magnífico.

Amazo es un villano recurrente para la Liga de la Justicia. Un villano que va más allá de la conquista del mundo y puede decirse tiene el título de ser una de las mayores y más letales amenazas para el grupo debido a su capacidad para absorber poderes de sus oponentes y replicarlos.

Amazo apareció por primera vez en el número 30 de la serie The Brave and the Bold del año 1960 por Gardner Fox y Murphy Anderson, para regresar como oponente regular de la Liga en el número 27 (1964) y 112 (1974) de la serie del grupo por excelencia del Universo DC.

El Amazo PreCrisis.

El Amazo PreCrisis.

Su origen, revelado en 1999 en el número 1 del Origen de los Supervillanos, es tan sencillo como efectivo. Un ser artificial creado por el profesor Ivo en su afán por lograr la inmortalidad. En una misión programada por Ivo el androide se enfrenta a la Liga de la Justicia con el fin de absorber las energías que le permitirían lograr la vida eterna. La Liga lo vence y queda en animación suspendida hasta que por la razón que fuera despertara y volviera a activarse la primera secuencia de órdenes con la que Ivo lo programó.

Ha gozado de otros orígenes en función de la versión del androide de la que estuviéramos hablando, siendo parte de un cargamento de armas en Batman 636-637 (2005) Sus poderes se reducen a poder absorber las habilidades y poderes de sus adversarios, reteniendo siempre las que absorbió de los cinco miembros originales de la Liga. En algunas versiones era incluso capaz de replicar objetos como el anillo de Green Lantern o el lazo de la verdad de Wonder Woman.

Por tanto Amazo volvería a dejarse ver en las páginas de la la Liga de la Justicia Quaterly número 12 de 1993. Se enfrentó a Aztek en el número 10 (1997) y fue un personaje recurrente en la serie de Hourman donde se puedo ver en los números 1, 5-7, 17, 19-21 (1999-finales de 2000) La consciencia de Amazo volvió en la Liga de la Justicia número 1-5 (2006-2007) en el también androide, Tornado Rojo. Otras apariciones del androide han sido en los dos especiales Otros Mundos escritos y dibujados por Alan Davis, titulados Un Clavo. En Flashpoint volveríamos a verlo como un oficial de prisiones y en el número 8 de la serie regular de la Liga de la Justicia de los Nuevos 52 en una aparición en la que ya aparece derrotado.

Johns con esta saga se propone revitalizar un concepto que necesitaba de ello. No solo nos trae a un nuevo Amazo, sino que además lo acompaña con una nueva amenaza, en forma de virus, que abre las puertas a otros escritores que estén interesados en desarrollar esta nueva versión del villano.

Cinco números que no hacen sino reafirmar el gran trabajo desarrollado por Johns en la serie. Olvidado ya el titubeante arranque de la serie, mes a mes, se ha consolidado como la apuesta segura y serie central sobre la que poder vislumbrar el buen hacer de este guionista que se crece en las distancias largas.

Vía Zona Negativa http://www.zonanegativa.com/liga-de-la-justicia-35-39-virus-amazo/

Sega anunciará un nuevo proyecto con anime y juego en el AnimeJapan 2015

AnimeJapan 2015

Sega anunciará un nuevo proyecto de “Anime + Juego” en el AnimeJapan 2015 el próximo mes.

El nuevo proyecto se presentará el 21 de marzo entre las 12:00 y las 13:00, hora japonesa. Sega contará con las seiyuus Shiori Mikami, Yuka Otsubo, Minami Tsuda y Rumi Okubo durante la presentación.

El AnimeJapan 2015 se celebrará en el Tokyo Big Sight los días 20 y 21 de marzo.

Fuente: Gematsu

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2015/02/24/sega-anunciara-un-nuevo-proyecto-con-anime-y-juego-en-el-animejapan-2015/

Xenoblade Chronicles X, sus facilidades a la hora de explorar y la recomendación de su director al respecto

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X cuenta con varias funciones que harán más sencilla la tarea de explorar su enorme mundo. Una de estas funciones es la de correr automáticamente, aunque los desarrolladores no quieren tampoco que se dependa de ella demasiado.

El director del juego, Koh Kojima, comentaba vía Twitter: “La esfera de navegación y la cámara aérea parecen muy populares. A decir verdad, también hay una función para correr automáticamente en línea recta, y también está el viaje rápido, por supuesto“. Continuaba: “Sin embargo, como desarrolladores, tenemos sentimientos encontrados con esto, porque nos gustaría que los usuarios evitaran usar esas ayudas demasaido y se tomasen su tiempo viajando y disfrutando del paisaje y del posicionamiento de los enemigos“. Finalizaba con un: “Ese es el dilema“.

Xenoblade Chronicles X se lanzará el 29 de abril en las Wii U de Japón, llegando en algún momento del año a occidente.

Fuente: Siliconera

Vía Blog is War http://www.blogiswar.net/2015/02/24/xenoblade-chronicles-x-dara-muchas-facilidades-para-explorar-su-mundo-pero-sus-desarrolladores-recomiendan-no-usarlas-demasiado/